Wings3D 0.98.35 (development release)
NOTAS
PARA O RELEASE 0.98.35 (por Bjorn)
Tradução: Luiz Fonte Boa
Um
novo release: agradecimentos a Giniu e Dan.
Infelizmente, esse release não rodará no MacOSX10.3.x ("Panther").
Também não rodará nos Intel Macs (mas espero que
suporte Intel Macs em um futuro release).
/Bjorn
-
Move Absolute agora funciona com luzes. (Giniu)
-
Acrescentada uma primeira versão de Scale Absolut, que
será extendida após feedback (Giniu)
-
Nova comando absoluto acrescentado - Snap - similar a mover,
mas que funciona com seleções secundária. Há
dois modos Snap, o rápido com Botão Esquerdo do mouse e
o completo com o Botão Direito. O Weld simples foi absorvido pela
versão rápida do Snap. (Giniu)
-
Resolvido o bug em View | Align to Selection. (Giniu)
-
O plugin Turn Edge agora tem uma opção de diálogo
para escolher entre o método de Turn clássico, o de rotação
no sentido horário e o de rotação no sentido anti-horário.
(Giniu)
-
Foi desenvolvida uma alternativa de sombreamento para pessoas com as novas
placas de vídeo gfx (Dgud)
- Desenvolvido o comando
de rotação novamente ao usar teclas de restrições
(Dgud)
- Modificada a rotação
automática de mapas no AutoUV (Dgud)
-
Esperamos ter resolvido o problema do comando Unfold dentro da
janela AutoUV (Dgud)
-
Novo método de seleção: por Sharp Edges
(contribuição de anthony D'Agostino, o Scorpius)
- Alterações
na tradução para o polonês (contribuição
de Maciej Milewski)
-
Correções menores para Mac e Windows para que funcione com
R11B e o novo SDL e esdl. Para Mac, Mac OS 10.4 ou maior ("Tiger")
é agora exigido (a menos que você construa o código
você mesmo). Desculpem por isto... (Bjorn)
Wings3D 0.98.32a (last stable release)
Algumas
correções de bugs e atualização de traduções.
Apreciem.
/Bjorn
- Deve funcionar agora
no Mac OX 10.3.x ("Panther")
- YafRay: Raimo corrigiu
os botões de Save e Load na caixa de diálogo Render/Export.
(problema informado por oort.)
- A tradução
francesa foi atualizada por syndarion.
- A tradução
tcheca foi atualizada por Libor Divis.
- O mouse foi acelerado
em comandos interativos, quando uma tecla de limitação é
mantida pressionada. (por Dan.)
- Mudança interna
por Giniu: foram separadas no código principal as funções
de compilação de tempo e as ferramentas de tradução.

Wings3D
0.98.29
NOTAS
PARA O RELEASE 0.98.29 (por Bjorn)
Tradução: Luiz Fonte Boa
Como temos estado ocupados com outras coisas, como o trabalho, demorou
mais do que esperávamos para lançarmos o release 0.98.29.
De qualquer modo, ele está aí. Apreciem,
/Bjorn.
-
Nova língua: português. (Agradecimentos a Luiz Fonte Boa)
- Em cada arquivo de língua, quaisquer textos não traduzidos
são incluídos no fim do arquivo para simplificar a manutenção
da tradução.
FBX
plugin:
- Nas distribuições para Windows e Mac, o plugin FBX está
agora inclu´sido, tornando possível exportar e importar os
arquivos FBX (tanto FBX 5 quanto FBX 6). O código fonte para o
plugin FBX está incluído no pacote com o código fonte
do Wings. (Isso é possível porque a Alias recentemente lançou
o FBX SDK para Windows e Mac como um download livre, não mais exigindo
nenhuma Non-Disclosure Agreement.)
- Limitações atuais do exportador FBX: Cores de vértices
não são exportadas.
- Limitações atuais do importador FBX: Somente geometria
é importada; nem materiais, texturas ou cores de vértices
são importados.
Novas
ferramentas de exportação (por Dan e Bjorn):
- Os exportadores OBJ, 3DS e VRML agora têm opções
para omitir a exportação de atributos como informações
de normals e coordenadas UV.
- Os exportadores OBJ e VRML também têm agora uma opção
para triangular ou quadrangular a geometria.
- Correção de bugs e implementações do exportador
VRML. (Agradecimentos a Czestela e MrCristopher.)
- Dan implementou o triangulador para produzir mais padrões regulares
de triângulos.
- Acrescentado o parâmetro de emissão para o formato OBJ.
(Agradecimentos a "Desired User Name").
Implementações
do AutoUV (por Dan)
- Novo modo automático de Tweak. (Basta arrastar um elemento
para movê-lo.)
- Vários novos comandos.
YafRay
(por Raimo):
- Modificado o limite mínimo para o raio fixo da photonlight como
em 0.0 (zero), como deveria ser.
Correção
de bugs:
- A ferramenta Connect funciona agora em image planes. Também
corrrigido outro problema, quando a ferramenta Connect permanecia
travada. (Por Dan; problemas reportados por PC e Grafix.)
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