Tutorial: Snap Image

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Tutorial: Snap Image

Mensagempor Fonte Boa » Sex Fev 18, 2005 10:49 pm

Tutorial: Snap Image
(C) Luiz Fonte Boa & www.Wings3D.com.br

Antes de começar,
certifique-se de que a opção
View | Show Textures
está ligada.


(1)
crie um cubo e selecione uma face.
abra a janela Outliner (no nosso exemplo, é a foto07)

Imagem


(2)
Importe uma imagem com File | Import Image...
Ela aparece na Outliner

Imagem


(3)
Alinha a câmera com a face selecionada,
usando View | Align to Selection
e ligue a opção View | Ortographic View:
isso garante que a imagem será aplicada
sem distorções de perspectiva
sobre a face selecionada.

Imagem


(4)
Tools | Snap Image
O Wings pergunta com qual imagem você vai trabalhar
(poderiam ter sido importadas outras imagens e ele pergunta
qual você usará). No exemplo, só há uma opção: foto07: clique OK.

Imagem


(5)
A imagem aparece aplicada repetidamente sobre toda a vista.

Imagem


(6)
Clique com o botão direito e observe os comandos Move e Scale (entre outros)
para que você possa redimensionar à sua vontade a imagem.
Redimensione à vontade.

Imagem


(7)
Redimensione à vontade.

Imagem



(8)
Clique com o botão direito novamente e use Snap Image.

Imagem



(9)
Um novo material aparece na Outliner
(no exemplo, default_foto07).

Imagem



(10)
Na Outliner, clique sobre o material com o botão direito
e use Assign to Selection...

Imagem



(11)
Tecle Barra de Espaços (para desfazer qualquer seleção)
Tecle R (para resetar a câmera)
Tecle O (para sair do modo ortográfico)

Imagem


EDIT: Este recurso é muito útil para aplicar padronagens
em certas superfícies (como tile), mas tem seus limites.
Para controlar perfeitamente a aplicação de materiais
com imagens em algum dos canais, o recurso apropriado
ainda é o mapeamento do objeto (UVMapping).
Editado pela última vez por Fonte Boa em Sáb Fev 19, 2005 5:58 pm, em um total de 1 vez.
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Mensagempor cara-rj » Sex Fev 18, 2005 11:57 pm

Muito interessante essa função Fonte!
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Mensagempor Carlito » Sáb Fev 19, 2005 2:03 pm

Olá Fonte Boa :-) :-)

Você como sempre é um batalhador, sempre nos presenteando com essas preciosidades. Muito bom, acredito que esse recurso nos poupa o mapeamento e a colagem da imagem no maapa.
Valeu Mestre, vou fazer algumas experiências sobrê o assunto,
"Feliz aquele que transfere o que sabe e aprende o que ensina"
(Cora Coralina)


Abraços

CARLITO c|:-

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aff saco

Mensagempor Juan » Dom Abr 03, 2005 6:45 pm

eu consegui faze tudo direitinho font, mas qndo vo exportar, sempre apareçe Failed to Export , será minha placa de video? ehhehe :cry: :cry:
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Mensagempor Fonte Boa » Dom Abr 03, 2005 6:55 pm

Você exporta em qual formato? Exporta?! :neutral:
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Mensagempor Juan » Dom Abr 03, 2005 7:30 pm

eh eu exporto pro povray, mas da Failed to Export.. :neutral:
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Mensagempor Juan » Dom Abr 10, 2005 8:54 pm

alo alguem ae
alo alguem.. xD

eu uso isso e faço tudo direito mas n da pra exporta pro povray, dá Failed to Export...
e acontece o mesmo com uv map e export pro povray...
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Mensagempor XHAOS » Dom Abr 10, 2005 10:29 pm

Oi Juan, tudo bem?

Acho q ninguém te respondeu ainda, talvez, por dois motivos:
1) Poucos por aqui testaram o pov-ray, acredito q a preferência seja pelo yafray ainda;
2) Os poucos q testaram não tiveram este tipo de erro q vc mencionou.

Tenta nos fornecer mais alguma informação pra gente poder pensar em algo...
Por exemplo, qual a configuração da tua máquina, sistema operacional, qual a versão do wings e do pov-ray vc está usando.

A mensagem de erro só acontece qdo vc usa textura? Ou em todas as tentativas, independente da cena?

Se for em todas as tentativas e a mensagem acontece na hora q vc clica em exportar no formato do pov-ray, acho q não é nada relacionado com a tua placa de vídeo, mas sim relacionado com a instalação do plug-in .
Tenta executar novamente todos os passos do processo de instalação (observando se vc está usando as versões corretas dos programas) e se ainda assim não funcionar volta aqui e relata com detalhes os passos q vc deu pra gente tentar achar algum ponto q vc possa estar esquecendo ou se é algum problema de configuração ou de incompatibilidade de sistema.
Se a mensagem ocorre somente qdo vc adiciona textura aos objetos...aí a gente precisa estudar a cena q vc montou pra descobrir o problema.
Vale a observação de que o plugin do pov-ray ainda tem um bom caminho a ser aperfeiçoado. Por exemplo, o pov-ray tem um sistema de aplicação de texturas em camadas q parece ser bem interessante e q se não me engano a gente ainda não consegue utilizar isto dentro do wings... ainda.

Nos meus testes aqui com texturas simples (e até com bump) funcionaram sem problemas.

Juan, dá um retorno pra gente, ok? :grin:

Abraços

P.S.: Juan, depois q escrevi esta mensagem, dei uma olhada no fórum e vi q esta tua questão já foi mencionada em outros tópicos. Era bom q vc concentrasse o assunto num tópico só especificamente relacionado à tua dúvida, por isto qdo der um retorno, escolha um dos tópicos já existentes q seja mais apropriado ou abra um novo tópico, se for o caso, pra gente poder discutir mais a fundo o teu problema com o plugin do pov, ok? Fazendo assim o Fonte pode editar este tópico e deixar somente as mensagens relacionadas ao tutorial do SNAP IMAGE, facilitando assim o uso do mecanismo de busca do fórum, ok? Abração Juan. :wink:



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