0.98.36

Instalação do programa e seus plugins / Controle da interface / Intercâmbio de formatos

0.98.36

Mensagempor Fonte Boa » Qua Nov 22, 2006 6:54 am

Novo release com VÁRIOS plugins cujo desenvolvimento acompanhamos por aqui já incorporados (inclusive os do Andrew Shpagin).

Traduzo ainda pela manhã.

O donwload pode ser feito no link
http://sourceforge.net/project/showfile ... e_id=25098

For the first time, the Mac version is a univeral binary that will run on both PowerPC and Intel Macs.

Enjoy
/Bjorn

- Absolute snap now can pick reference point, old snap that used center of
selection as reference point was moved to MMB option. [Giniu]

- Added new preference: constrain axes to grid. [Scorpius]

- Added "Blue Cube" interface icons. The original icons are in the "Classic"
bundle. Switching between icon sets is easily accomplished through the
User Interface preference tab. [Scorpius]

- Revived the Plane Plugin, which was removed from a previous release
because it created invalid objects. This has been fixed by adding a
thickness parameter; thereby creating a properly closed mesh. [Scorpius]

- Added two new primitives (look under the More menu):
Tube: generates a hollow tube or pipe with an actual wall-thickness.
Gear: generates a very simple gear. Allows the user to specify the number
of teeth and the tooth height. [Scorpius]

- Added two more primitives:
Ncube: Generates a cube with an arbitrary level of subdivisions (simply
specify the number of cuts per edge) plus a spherize option.
Ngon: Generates a polygon with an arbitrary number of vertices. This may
look like a single-sided polygon but, in fact, has two faces. [Scorpius]

- New GeoDome primitive. Generates a geodesic dome with an arbitrary level
of subdivisions. Has three base objects, spherize and half-dome options.
[Scorpius]

- New *.stl import/export plugin. Stereolithography files can be sent to
a service bureau to create an actual plastic prototype of your model.
[Scorpius]

- New command in tools menu: "Scene Info: Area & Volume." Calculates the
area and volume for each object in the scene and displays the info in
a pop-up window. [Scorpius]

- Bug fix: Language support now works for all operating systems, regardless
if the file path has an underscore. [Scorpius]

- Added X export plugin.
[contributed by Ed Kolis (Ekolis)]

- New command in tools menu: "Put on Ground." It simply moves the selected
objects vertically until they rest on the ground plane. [Scorpius]

- Added "Purple Tube" interface icons. Check the User Interface preference
tab to switch between icon sets. [Scorpius]

- New commands in 'Select->By' menu: "Fewest Edges Path" selects a path
(between any two selected vertices) with the fewest number of edges.
"Shortest Path" selects a path with the shortest distance. If more than one
possible solution exists, the first one found will be selected. [Scorpius]

- New secondary mode for dissolve, called clean dissolve.
[contributed by Richard Jones (Optigon)]

- Added ability to set alternate zoom speed, check camera preferences.
[contributed by Richard Jones (Optigon)]

- Tweak tool extended with new features like tangent, relax, slide and more.
[contributed by Andrew Shpagin (AndrewShpagin)]

- French translation updated, with many more plug-ins translated.
[contributed by Nicolas Bouillard (syndarion)]

- The Mac version of Wings is now a Universal Binary that runs on both
PowerPC and Intel Macs. [bjorng]

- The Windows version now includes the correct (latest) version of the
SDL dll, correcting numerous problems. [bjorng]
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Re: 0.98.36

Mensagempor Lemos » Qua Nov 22, 2006 8:22 am

:cheers: :cheers: :cheers: :cheers: :cheers: :cheers: :cheers:
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Mensagempor Alex Liki » Qua Nov 22, 2006 11:37 am

Grande update, muito bom mesmo! ........(mas aonde está o maledeto suporte para tablet????????) :grin:

Vcs tbm estão tendo problemas com o soft selection nessa nova versão? Não consigo aumentar ou diminuir o círculo azul...
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Mensagempor Fonte Boa » Sex Nov 24, 2006 6:43 am

Nenhum problema aqui com o círculo azul do Magnet: [+] e [-] continuam operando normalmente. Você já resolveu o problema aí? :neutral:
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Mensagempor Alex Liki » Sex Nov 24, 2006 3:14 pm

Falei com um amigo meu que tbm usa o Wings e ele não está tendo problemas tbm.....talvez seja alguma coisa com o meu computador aqui do trabalho. Vou instalar o Wings em casa e ver se a mesma coisa continua acontecendo.
Uma coisa que tbm está dando problema é o fato de eu usar um quadro FX....o Wings não aguenta e o programa fecha várias vezes.

Estranho.....

abs
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Mensagempor Neon » Sex Nov 24, 2006 4:09 pm

UAUUUUUU!!! Baixei agora, vou instalar. :bounce:
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Mensagempor Fonte Boa » Sex Nov 24, 2006 6:57 pm

Uma coisa que tbm está dando problema é o fato de eu usar um quadro FX....o Wings não aguenta e o programa fecha várias vezes.


Alex, se você puder informar o drive em utilização e, se houver, qual é o conteúdo do crash.dump, posso reportar lá no ODF: pode ser útil para os desenvolvedores, especialmente para a solução dos problemas com a NVidia...
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Mensagempor mcunha98 » Sáb Nov 25, 2006 2:11 pm

Baixando e atualizando.

Fonte, aquele plugin de pose/rigging que e uma das coisas mais esperadas pelos usuarios do Wings, tem previsao ? :neutral:
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Mensagempor Neon » Sáb Nov 25, 2006 4:18 pm

Alex, tudo o que eu testei até agora na vesão nova não deu problema aqui. Eu vi seu Blog, legal. Você deve ter muitos trabalhos bonitos pra colocar lá e também vai ser mais uma forma de divulgar o Wings 3D. Boa sorte.

Aquelas novas primitivas como wave e sombrero...pra que servem? Dei 2 smooths e ficaram tão pesadas que o Wings ficou lento. Pena que não colocaram um plano, sem divisões nenhuma. Mas qualquer novidade no Wings eu gosto, mostra que ele está vivinho :drunken:
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Mensagempor mcunha98 » Sáb Nov 25, 2006 5:01 pm

Aqui funcionou tudo perfeitamente normal.
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Mensagempor Alex Liki » Dom Nov 26, 2006 10:58 am

Instalei aqui em casa e tudo funciona normalmente, acredito que meu palpite estava certo. Vou dar uma olhada no drive da placa que uso lá e te aviso Fonte.
Valeu pelo feedback sobreo blog Neon! :grin:

abração
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Mensagempor Fonte Boa » Dom Nov 26, 2006 3:27 pm

Alex, ia ser útil mesmo se você pudesse levantar essa informação. :wink:

Mcunha98, até onde sei o desenvolvimento do plugin está totalmente parado, infelizmente. :sad:
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Mensagempor Alex Liki » Seg Nov 27, 2006 10:45 am

Fonte ainda não descobri qual o driver, mas a placa é uma NVIDIA Quadro4 750XGL (o driver deve ser o mais novo para a mesma).

Sabe o que seria mais legal do que um plugin de animação? Algum controle para testar blendshapes. Isso faria com que o Wings se tornasse um software mais completo para se trabalhar com modelagem. Um controle de liga e desliga para ver as deformações que foram geradas no modelo seria ótimo.

abs
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Mensagempor akze » Qua Nov 29, 2006 9:06 am

ae galera :)

Nao desaparceu so tava meio ocupado (nada ver com 3d infelizmente)

Baixei essa nova versão e vou testar brevemente.
Em relação ao superdownload nao sei se isso iria mudar muita coisa.
Eu acho que o maoir problema nao é achar para baixar mais saber que ele existe.

Eu estou em Sao paulo atualmente fazendo curso na DRC (after effect) e na Cadritech (iluminação e texturas avancadas) vou tentar pregar o evangelho do santo Wings por ae :P

abraços galera :)
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Mensagempor Paulo Duarte » Qui Dez 21, 2006 12:13 am

Alex Liki escreveu:Grande update, muito bom mesmo! ........(mas aonde está o maledeto suporte para tablet????????) :grin:


Putz, eu também estou aguardando ansioso pelo suporte para tablet, meu único motivo de ter largado o wings por enquanto, fico aguardando cada versão nova esperando esse suporte. Bom, até mais.

Um Abraço,
Paulo C. Duarte
Qualquer coisa que um homem pode imaginar, outros podem tornar realidade. (Júlio Verne)
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