Zeno

Trabalhos de modelagem orgânica. finalizados e em desenvolvimento.

Mensagempor Morpheu » Ter Out 16, 2007 11:48 am

eae mcunha...
andei meio sumido soh agora consegui voltar... e soh agora vi os seus trabalhos, e eles evoluiram bem... gostei do resultado desse personagem, e andei olhando tb uns outros low polys seus que vc postou aqui... e estao bem interessantes

abraco
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Mensagempor diegobrandao » Qua Out 17, 2007 12:10 am

mcunha98, td bem?

É por aí mesmo. Te aconselho dá uma boa estudada em anatomia pra não cometer o erro de alguns colegas.

Estude com afinco anatomia, mesmo que a intenção seja um personagem exagerado. Estudar nunca é demais né? Desde o osso mais interno de um ser até sua epiderme. Costumo sempre rabiscar algo, até pra fugir da tela do computador e de ficar manuseiando vertex, polys e edges, haja tendinite, ehhe! Mas quando você volta pro computador depois, é outra coisa.

Bons estudos.

Abraço
diegobrandao
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Mensagempor mcunha98 » Qua Out 17, 2007 9:31 pm

O modelo precisa realmente de ajustes no ombro, vou repensar nisso e posto novidades aqui depois. :cry:
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Mensagempor mcunha98 » Dom Nov 04, 2007 9:35 pm

Outro personagem que estou fazendo para exportar para o game.
Andei repensando e acho que vou remodelar tudo de novo, afinal de contas os inimigos nao ficaram nada "cartunescos" e sim, puxaram mais para o realismo...

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