Atalhos no Wings3D

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Atalhos no Wings3D

Mensagempor Fonte Boa » Dom Jun 13, 2004 4:57 pm

Abaixo você encontra a relação completa dos "atalhos" (ou "hotkeys") que vêm pré-definidos com o wings.

Lembre-se que você pode (e deve, se desejar um workflow ágil e não quiser ficar usando o tempo todo RMB) personalizar seus próprios atalhos. Há comandos no menu acima (file... edit... view...) e no menu do botão direito. Seja em um caso ou em outro, apenas aponte seu mouse para o comando para o qual deseja criar seu próprio atalho (sem clicar, apenas deixando o comando "realçado"), aperte a tecla INS e, em seguida, tecle o atalho que deseja criar (vale a combinação com CTRL, SHIFT e/ou ALT)!

Para remover um atalho, o procedimento é quase o mesmo: aponte com o mouse para o comando que tem o atalho que você deseja remover e tecle DEL! Se mais de um atalho tiver sido definido para o mesmo comando (sim! você pode, intencionalmente ou por engano, atribuir mais de um atalho para o mesmo comando), você pode precisar de pressionar DEL mais de uma vez, para ir apagando os outros atalhos.

Se você estiver atribuindo um atalho que já estiver atribuído a outro comando, o Wings3D emitirá um alerta, pedindo confirmação, pois será excluído o atalho para o comando a que foi previamente atribuído.

Se seus atalhos aparentemente não estiverem funcionando, certifique-se de que a tecla CAPS LOCK esteja desligada (senão, só funcionarão os atalhos que forem SHIFT+alguma tecla).

Para transportar seus atalhos de uma máquina para outra (sem ter que atribuí-los todos novamente, um a um), procure o arquivo preferences.txt no diretório c:\Documents and Setttings\[nome do usuário ou administrator]\Dados de aplicativos\Wings3D e copie para a mesma localização na máquina destino e, na próxima sessão do Wings, seus atalhos estarão lá!

Hotkeys (atalhos) pré-definidos no Wings3D

A=aim
B=body mode
C=Vertex/connect
Edge/connect
D=Edit/repeat
E=edge mode
F=face mode
G=select/edge ring
I=select/similar
L=select/loop
O=ortographic view
Q=trumble camera
R=view/reset view
S=face/smooth
body/smooth
T=edge/turn
U=view/auto rotate
V=vertex mode
W=View/Wireframe
X=X axis view
Y=Y axis view
Z=Z axis view

-------------------------------------

Tab=View/Workmode
Shift+Tab=View/Smooth Preview
Space=select/deselect
F3=select/previous edge loop
F4=select/next edge loop
F5=select/by/facer with/5 or more
Backspace=vertex/collapse
edge/dissolve
face/dissolve
body/delete
DEL=vertex/dissolve
edge/dissolve
face/dissolve
body/delete
2=edge/cut/2
3=edge/cut/3 (e assim por diante até 0=edge/cut/10)

-------------------------------------

SHITF +
A=view frame
D=repeat drag
L=select/region
R=reset OpengGL
X=-X axis view
Y=-Y axis view
Z=-Z axis view

----------------------------------------

CTRL +
A=select/all (vertex, edge, face, object)
L=file/merge
N=file/new
O=file/open
Q=file/quit
S=file/save
Z=edit/undo-redo

----------------------------------------

CTRL+SHITF +
I=select/inverse
S=file/save
Z=file/redo

----------------------------------------

CTRL+ALT +
Z=edit/undo

-----------------------------------------
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Mensagempor Everton » Ter Jan 04, 2005 2:02 pm

Muito bom Fonte !

Vai ser de muita utilidade !
Sem querer pedir muito ... hehehe

Será que rola uma Breve descrição dos atalhos ( ferramentas )
Os demais membros poderiam ajudar !
Everton
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Mensagempor Fonte Boa » Ter Jan 04, 2005 5:55 pm

Aguarde mais um pouco: minha tradução do Wings está praticamente pronta! :grin:
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