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Discussão sobre mapeamento (AutoUV) e aplicação de texturas no Wings3D / Discussão sobre manipulação de luzes no Wings3D

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Mensagempor admin » Seg Mai 31, 2004 10:35 pm

Este tópico destina-se apenas a:

(1) assuntos relacionados ao processo de manipulação de luz(es) no Wings3D, passo imprescindível para renderizar a cena através do plugin YafRay e Toxic Engine. Nesta sala, também será discutido o processo de renderização OpenGL, Renderman, POV-Ray e outros.

(2) processo de mapeamento de modelos no Wings3D, processo também conhecido como UV Map, que prepara o caminho na maior parte das vezes para aplicar texturas aos modelos.
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