Reflexos embassados

Discussão sobre mapeamento (AutoUV) e aplicação de texturas no Wings3D / Discussão sobre manipulação de luzes no Wings3D

Reflexos embassados

Mensagempor Juan » Dom Abr 30, 2006 1:22 am

Como faz reflexos embassados? tpo aqueles reflexos de madeira ou de bancos de couro, quando o objeto refletido está mesmo a 10cm de distância, não são nenhum pouco nítidos, são bem embassados...

Tpo esse piso de madeira:

Imagem

É tipo uma "Area reflection" :mrgreen:

De preferência, no Pov-ray, mas no YAF tbm pode ser :D
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Juan
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