Como crio um objeto no Wings3D?

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Como crio um objeto no Wings3D?

Mensagempor Fonte Boa » Seg Abr 03, 2006 6:27 pm

Ao abrir pela primeira vez o Wings3D, você deve criar um objeto inicial com o qual trabalhar. Para isso, você deve usar o Menu de contexto do Wings3D. Você acessa esse menu clicando na área de trabalho do Wings3D com o botão direito. Na primeira vez que você abrir esse menu, você verá, entre outras coisas, os objetos primitivos que você pode criar (cubo, esfera, cilindro etc).

Entretanto, na medida em que você trabalhar com o Wings3D, você perceberá que esse menu muda conforme a situação. Por exemplo: se você estiver com algumas faces de um objeto selecionadas e clicar com o botão direito, o menu que surgirá é CONTEXTUAL, ou seja, nesse caso, surgirão os comandos que podem ser usados com as faces selecionadas. Se fossem vértices que estivessem selecionados, o menu mostraria comandos para serem usados com os vértices, e assim por diante.

Se nada estiver selecionado, surgirá o menu contextual básico, que é onde ficam os comandos de criação de objetos primitivos básicos, que serão o início da sua modelagem.
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