BEND TUTORIAL III

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BEND TUTORIAL III

Mensagempor Fonte Boa » Sex Jun 24, 2005 2:27 pm

TUTORIAL III: PIVOT BEND

O comando Pivot Bend é acessado clicando-se em Bend com o botão do meio do mouse. A partir daí, devemos, como em todos os outros casos seguir a sequência de informações necessárias para o Wings processar.

Apanhei até conseguir meus primeiros resultados concretos com o Pivot Bend. Ficam aqui algumas sugestões para os que forem experimentar.

(a) usem um objeto externo para indicar o pivot location

(b) escolham um pivot location que esteja alinhado com o rod center em dois eixos (em três é impossível, pois o pivot então estaria localizado na propria geometria)

(c) arrastem o suficiente o mouse para conseguir visualizar o que está acontecendo durante a execução do comando. Se notar que girou na "direção errada" (as normais ficam invertidas), retroceda.

(d) existem vários resultados inusitados (alguns esteticamente até interessantes), mas o mais importante é ter o controle do que está acontencendo, para que você possa repetir a experiência quando bem entender.

Este tutorial terá que ser melhor detalhado posteriormente, pois existem situações específicas que precisam ser mais estudadas (virtual mirror, por exemplo).

As imagens abaixo ilustram duas situações com pivot bend.
Em ambas, temos uma "barra" a ser curvada, e temos dois pequenos boxes
que servirão de pivot para duas operações.
Notem bem que ambos os boxes estão alinhados com uma extremidade da barra ao longo de dois eixos. Essa foi uma condição para o sucesso desta experiência.

No primeiro caso, fizemos a barra se curvar em torno do cubo da esquerda e seguimos a seguinte sequência:
(a) rod center: o ponto a partir do qual a geometria será curvada
(b) rod top: o ponto que indica o sentido da operação
(c) pivot normal: indica a direção em que o objeto será curvado
(d) pivot location: indica a localização do ponto pivot

Imagem


No segundo caso,
fizemos a barra se curvar em torno
do cubo de baixo
e seguimos a mesma sequência anterior,
variando apenas a normal do pivot
e a localização do pivot.

Imagem

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Críticas, dúvidas e comentários são muito bem-vindos.
Vamos detalhar melhor este tutorial com outros exemplos.

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Próximo tutorial:
CLAMPED PIVOT BEND
Similar ao comando Pivot Bend, mas com restrições de área a ser aplicada a curvatura.
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Mensagempor Fonte Boa » Sáb Jun 25, 2005 8:17 pm

Continuando os estudos sobre Pivot Bend.

A primeira figura
ilustra o meu procedimento
para criar uma espiral,
usando um ponto pivot
em um cubo externo.
A escolha adequada do ponto pivot
é que gera a espiral.
No exemplo:
se eu tivesse escolhido como pivot location
não a edge que eu escolhi mas aquela à sua esquerda
o resultado não seria uma espiral,
mas apenas um tubo perfeito.

Imagem

A segunda figura
mostra o procedimento que eu usei
para fazer a curvatura de um texto
ao redor de um ponto pivot externo
(no caso selecionei todas as edges do cubo
para que seu centro EXATO funcionasse como pivot!)
OBS: para visualizar melhor a segunda figura,
clique sobre ela. :wink:

Imagem

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Comentários e dúvidas são bem-vindos. :grin:
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Mensagempor Carlito » Dom Jun 26, 2005 2:32 pm

Olá Fonte Boa

Fantástico esse plug, como fantásticos são os seu tutorias.
Parabéns
"Feliz aquele que transfere o que sabe e aprende o que ensina"
(Cora Coralina)


Abraços

CARLITO c|:-

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Mensagempor cara-rj » Dom Jun 26, 2005 5:23 pm

Você está de parabéns pela série de Tutoriais: Bend Fonte!

Pelo visto este plugin ainda dará muito o que falar! :mrgreen:
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