Wings3D 0.99.06

Notícias sobre o desenvolvimento do Wings, plugins, Erlang e indicação de bugs

Wings3D 0.99.06

Mensagempor Fonte Boa » Seg Nov 03, 2008 11:46 am

Estive meio relapso aqui com as notícias porque estava participando muito lá no ODF.

Esse release 0.99.06 é obrigatório: MUITO estável, pouquíssimo sujeito a erros e bugs, traz uma das principais novidades do ano, que é a reescrita da ferramenta TWEAK. Agora é possível permanecer dentro do Tweak a maior parte do tempo, é possível fazer qualquer tipo de seleção no Tweak (sim, seleções múltiplas!!!) e, pasmem, você consegue chamar QUALQUER comando do Wings sem ter que sair do Tweak!!!!!!! :shock:
Na minha opinião, ainda há condição para outras mudanças, mas esta é a base para qualquer transformação no futuro!

O atalho para fazer o download da versão para Windows é
http://ufpr.dl.sourceforge.net/sourcefo ... .99.06.exe

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Hora de outro release...

Aproveitem,
/Bjorn

- Mudanças internas: Alertas foram eliminados e todas as importações desnecessárias foram removidas. (agradecimentos a Richard Carlsson.) [bjorng]


- O exportador experimental Toxic foi removido. [bjorng]

- Cancelar comandos enquanto se arrasta o mouse (rmb) somente funcionava enquando o mouse estiver relativamente parado. Corrigido. (agradecimentos a zukas.) [optigon]

- Reescrita maior do plugin Tweak para permitir múltiplas seleções e acesso a todos os comandos regulares do Wings de dentro do Tweak. Assegure-se de checar a linha de informação assim como as teclas de atalho pois foram modificadas. (Agradecimentos a Fonte Boa, marcin
wuu, e a todos que ajudaram durante os testes.) [optigon]

- O modo relativo do comando Shear estava quebrado no último release. Corrigido. (Agradecimentos a pauljs75.) [optigon]

- Algumas mudanças nos termos de resposta na preferências do mouse. (Agradecimentos a plec.) [optigon]

- Fatores de resposta ao arrastar o mouse no FOV. (Agradecimentos a plec.) [optigon]
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Mensagempor Morpheu » Ter Nov 04, 2008 8:12 pm

eu atualizei a minha versao do wings...
jah fazia um tempo que nao fazia isso... e percebi que
a opcao inset mudou de nome pra .contour. qto tempo isso tah assim jah?
Councilor: Comander, do you think that we have any chance of surviving?
Lock: If I were you, councilor, i wouldn’t ask me that question, i would as him(Morpheus)
Councilor: Why?
Lock: Because he’s the One who believes in miracles.
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Mensagempor Fonte Boa » Qua Nov 05, 2008 6:23 am

Já tem umas 4 ou 5 versões Morpheu:
a ferramenta Contour permite que você faça um "inset region".
A antiga opção do Inset é feita clicando em Contour com o MMB.
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Mensagempor Morpheu » Qua Nov 05, 2008 4:17 pm

valeu Fonte Boa,

o problema maior foi o choque, fui comecar a modelar e nao conseguia achar o inset de jeito nenhum, eu lia e re-lia os comandos e nada ate perceber o "novo comando"

abraco
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Mensagempor Joe » Sex Nov 07, 2008 7:57 pm

Fantástico!!!!!!!!!!!!!!!
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