Wings3d 1.5.3 - liberada em 14/04/2014

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Wings3d 1.5.3 - liberada em 14/04/2014

Mensagempor Micheus » Ter Abr 29, 2014 5:39 pm

Pessoal, passei por aqui para informar que uma nova versão do programa foi liberada recentemente.

Esta deve ser a última versão estável antes de uma nova versão com muitas mudanças vir a ser anunciada. Segundo Dan Gudmundsson (a.k.a. dgud), nos próximos meses ele estará trabalhando:
- na conversão da interface que não mais usará o modulo ESDL (uma porta para a biblioteca SDL) o que deverá resultar em menus e diálogos "nativos" do sistema operacional em que o wings3d foi instalado;
- substituição do código OpenGL utilizando recursos que tornarão a versão 1.5 pré requisito para a futura versão;

Na página de download vc deve procurar por Development Release 1.5.3.
Todos os bugs e reportados para a versão 1.5.2 foram sanados e nenhum novo tem sido reportado. Esta versão também deve resolver um problema relacionado com caracteres unicode. Muitos usuários tinham problemas com endereçamento de diretórios que utilizassem caracteres acentuados.

What was fixed
- Use (and require) OTP 17.0 which hopefully fixes unicode issues on win32.
- Fix OpenCL so that it works on nvidia cards even though it's built with a 1.2 framework.
- JPG import now works on the Mac.
- Fixed an issue related to font selection under Windows 7 - fonts' name aren't displayed.
- Fixed an issue related to edges highlight in Tweak and Sculpt that was crashing wings when the object have hidden faces or holes.
- Fixed a issue related to Select Group and Saved Camera windows not be drawn using the alpha settings as defined in the
preferences.
- Fixed an issue related to edges highlight in Tweak and Sculpt that was crashing wings when the object have hidden faces or
holes.
- Fixed the duplicated IDs in the language file for "Rename" operations available in the "Geometry Graph" window.
- Fixed some issues related to images of materials exported by POV-Ray plugin.
- Fixed an error in the "wings_u:relative_path_name" routine that was rebuilding the full path in a wrong way.

What is new
- Added a new option to Snap[RMB] (in Body mode) that enable the user duplicate the object between reference and target.
- Added a new option to auto save an unsaved project.
- Added support to save and restore the last view settings of a project.
- Added option to customize the grid size.
- Added a new option to Absolute-Move command (MMB) that enable the user set the reference point.
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